“羊了个羊”爆火,背后的营销
营销名词“同侪压力”--人们害怕被孤立,落伍,而争先购买别人广受欢迎的东西,甚至完全不是自己喜欢的东西。
最近热搜霸榜的小程序游戏“羊了个羊”,用到了这种营销心理学。
一个随机发卡片的消消乐小游戏,通过买几条热搜,坐收广告商费用。之前有过类似的小游戏,但并不火,能够火的原因除了靠买热搜,还得靠玩家群体内部相互一争高下(即同侪压力,因为难所以通关了会相互炫耀,设置了省份pk等,存在社交传播的营销是最有效的营销,没有之一)
虽说走的是一波流的钱,但的确属于空手套白狼的商业模式,换皮小游戏研发成本低,砸热搜的钱也已经轻易回本了(一天几百w广告收入),具备可复制性,不过简单换皮的复制,很难再有这次的规模效应了(玩家们也会防范)
顺带一提,这游戏是真随机发卡片,靠运气才能通关的,歇歇吧各位