周五听了华哥10个小时的走肾直播,3点抗不住睡了,有启发,有共鸣,有点兴奋,一种不可言语的饱足感。所以想写写自己对5G的理解,算是从一个小侧面去看腾讯。
1. 5G涉及的行业结构
大致如下图,最底层是物业,铁塔,管道这种基础设施;往上是光纤网络;再往上是光纤网络连接的通信设备,这里有各种细分通信设备商(有线,无线,数通,光模块,底层芯片等等);通信设备连接的是云和终端;最上层是各种实际应用。每下一层都算是上一层的基础设施。
记得施展老师在中国制作报告曾经提过这样的观点:每次工业革命会拉动一个核心产业,最初有高额利润,最后经过充分竞争,会回归平均利润,并成为下次技术革命的工业基础设施。我觉得可以套用在5G相关的产业上:不考虑芯片自主替换的逻辑,越是底层的产业,越是经过充分竞争,回归平均利润,成为上层的基础设施,当5G基础设施建成后,最终收益的是最上层的应用。这也和3G,4G时代自己的一些直观感受符合,比如曾经很热闹的OTT,“做手机就是交个朋友”,“硬三年,软三年,商业模式再三年”。
2. 5G时代的创新应用会是什么
5G很火,关于5G的研报也很多,基本上图里面各层的各个产业的各种公司也被挖掘很多了,那不如想想终局吧,最后5G时代的创新应用会是什么了?
AI,自动驾驶,VR,AR?我不知道....
不要做这么难的题目,把题目变得简单点,有没有一定会出现创业应用的行业。无论是3G,4G,有三个行业都是最有创新活力的,没有例外:Game,Porn and casino.
后两者在中国不被允许,那就看看游戏,游戏一定会随着5G时代基础设施的完善,出现创新的应用。而且现在的游戏,也充分融合了后两者的元素,农药里面的女性角色,csgo里面的钥匙开箱,等等。
说到游戏,腾讯是目前的巨无霸,它在游戏产业链上下游一直布局,也拥有wx这种底层通信工具金手指。网易,最近的字节跳动,完美世界都会是挑战者,会共存,排名会变化,份额会变化,但都很难撼动腾讯老大的地位。一种类型的游戏出现,最开始的模式创新会带来用户快速增长,但最后游戏模式会被快速模仿。LOL,农药,吃鸡,同类型的游戏很多,腾讯则有很一大块蛋糕。
PS1:中国TOP高校就业
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