写文章
迭一休
2023-06-03 01:52

华哥创业手记解读

新西兰创业

1.卖二手车

异常值:买卡罗拉的时候,发现800到2000,新西兰元的,款式和性能都差不多,

于是,两个周末时间调研市场,发现利润空间在于卖家对于车的爱惜程度以及谈判空间,

最小MVP:买了一台车之后,迅速贴出广告到处分发,懂得为自己增加曝光,获取流量,

投产比把控:买离婚,出国留学或者急用钱的人的车,容易压价

创新(差异化):做更多的增值服务,同行都在抱怨的难处或许是你可以差异化的,成为你优势的地方,通过不同行业之间的一个联合营销和资源整合,

关键点:相信自己的想法,并且快速调研,收集客观数据论证自己的想法,快速执行,

盈利模式:不同的人对于同一辆车的价值认知不同,赚认知差和信息差的钱,

以低于市场价买入性能不错,可以通过较低成本返修的车,再卖出去,类似于二手房翻新卖出去。

2. 碟屋

异常值:当时每个月流量只有十G,大学寝室五六个人共用,网速只有256k,无法下载视频进行消遣,

通过卖车了解到华人普遍无聊,已经有人开酒吧赚到盆满钵满了,思考能不能有其他的消遣方式可以满足“消遣时间”的需求,

最小MVP:从国内拿硬盘,拷贝资源(挑同行没有的),之后和同行资源置换,再刻录光碟,成为最大的碟屋,送货上门,

投产比把控:u盘拷贝影视资源,运到新西兰后,再刻录成光碟,成本不高,

自学一个月,据本人说纯看书,建立网站,低成本获客,

创新(差异化):置换资源,获取全面资源(产品差异化),竞争对手大量涌入时,自学建站(渠道差异化)

关键点:流量来源于报纸广告,同时在给人送光碟的时候,留名片,

告知自己还卖车,为自己老业务带来流量,充分挖掘客户价值,

盈利模式:国内使用u盘拷贝资源,刻录成光碟,进行售卖。

3. 跨境贸易

异常值:去收购二手车过程中,发现本来能卖两万六的车,卖主只卖两万,

为什么卖主这么不在乎钱多钱少,研究卖主是做什么的,发现是某平台大卖家,太有钱了,

所以为了出手快,愿意低价出,于是发现平台机会,

最小MVP:自己凭感觉进了一些产品,卖不出去,最后索性采用竞价(拍卖)模式,1元起拍,发现饥饿营销起了作用,

投产比把控:采用新的物流方式,降低运输成本,

充分分析清楚竞争对手特点,找出要提升的关键指标(用户体验差的地方),开拓新的运作方式,

同时在对手做得最差劲而用户较看重的地方,做得比所有对手都好,

后续再搭配重复搭配消费的方式,提高客单,

创新(差异化):名片背后印刷产品质保信息,让营销手段与客户的利益绑定,降低用户的反感,

关键点:流量要大量稳定,于是使用多个独立ip和电脑,垄断搜索结果,

盈利模式:国内进产品(成本低),国外trademe平台(类似于现在的淘宝),广告投放获取流量,卖货。

4. 油画

异常值:在事业低谷期,持续关注了一年多的新西兰零售产品趋势,得益于多年的贸易经验和持续一年多的观察,发现新西兰“装修潮”兴起,油画需求激增,

最小MVP跑到油画生产地考察油画性价比,与多位供应商洽谈,一周内确定货源,选择多个款式,

凭借过往从商经验,迅速去新西兰注册公司,确定仓库,物流,

结合之前的跨境贸易经验,采用之前的平台进行广告投放,跑通,

投产比把控:先进多个款式,测试市场,确定市场需求后,再大幅进货,

创新(差异化):从一开始国内进油画,竞争对手变多,于是拍摄新西兰本地风景画,学习给油画起名,包装,提高溢价,切入高客单价市场,

同时尝试混进油画爱好者圈子,想要拓宽销售渠道,

产品制作难度变高,开始选择多个供应商,进行供应链管理,稳定供应成本,

抓住油画产品本身稀缺性这个卖点,开始找人设计画作,提高客单,

关键点:观察市场,观察了将近一年多发现的机会;

创新,当市场出现超额利润时,必然会有大量竞争对手涌入,抹平利润,

能做的,就是不断地进行创新,可以是产品,服务,渠道,地域,

盈利模式:国内进油画,从一开始生产地固定样式批量供应,到自己拍风景画,设计画作,切入国外高客单价市场售卖。

国内创业

1. 桌游游戏道具售卖

异常值:初中同学聚会,发现桌游非常受欢迎,因为当时股市亏钱,所以与朋友商量着开始这个小生意,

最小MVP:从一开始发现亚洲桌游货源地,只有香港和台湾,只比大陆便宜10%,到后面Google检索出美国最大的桌游供应商,

然后在学校附近开起了桌游店,最后发现学生消费能力较差,不好做,开淘宝店出手店里的桌游道具,

后来发现很多社会人士想开桌游店,于是开始售卖桌游道具,

投产比控制:极强的搜索意识,尽可能减少信息差,把游戏道具成本控制得较低,

关键点:英语水平好,搜索能力强,打破砂锅问到底,找到一手货源,信息差,国外进货,国内卖,

稍微比别人认真点,多花点功夫去了解产业链中每个环节的优劣势,

结合自身特点,大概计算出做哪个环节的投产比高,测试,再迭代就对了,

如果一开始不做桌游游戏,估计也不会发现这门生意,

盈利模式:国外最大经销商进游戏道具,国内淘宝卖给想开桌游店的客户。

2. 帮国外客户验厂

异常值:之前做跨境贸易时,认识的大卖家,从中国进货,发现货物质量不是很好,需要找人验厂,找到了老华,

最小MVP:马上了解是否有类似的人或者检测公司在做这件事情,向同行学习,结交各地的验货员,了解行规,

分析目标用户:有需求的大客户验货商管理稳定,不好切入,选择切入追求高性价比的私企,切入细分市场,

流量(获客):

线上:Google adwords投放推广,有相关投放经验,投放非常精准,

线下:付费参加广交会非常不现实,毕竟小生意,切入展会人员需要袋子来装各种资料的痛点,免费提供手提袋,上面刻上公司名字和网址,

投产比控制:纯人力投入,全国各地招聘兼职验货,因为客户的厂家处于五湖四海,

创新(差异化):模式差异化,选择兼职人员验厂,梳理清楚标准流程后,放单出去就可以了,

关键点:执行力,敢想敢干,第一个客户资源(来源于过往贸易伙伴)

盈利模式:帮国外客户检验厂家生产的产品质量,收取服务费。

3. 米课

异常值:与外贸建站推广公司创始人合作,做了半年,合伙人不给力,合作无果,发现外贸培训商机,

最小MVP:结合自己过往贸易经验,设计“N 1"课程体系,即教人多种营销推广技巧 网站搭建,

投产比控制:

产品:录课,边际成本非常低,即服务1人和1000人,需要的生产成本增加几乎可以忽略,

不需要重复生产内容,一份时间售卖N次,

流量:自建网站,网络营销(熟悉的获客方式),服务自带传播性(因为服务是教人建立网站,他人建好网站后,有炫耀需求),线上线下结合,

创新(差异化):市场空白,N 1课程体系,营销推广技巧手段和承接流量的场所,都明确了,B2C岗位技能对B2B降维打击,助力传统B2B业务升级,

关键点:课程质量,知识付费最重要的是老师,好质量创造好口碑,产生持续收入,

一开始就签约了几个外贸领域的大V(堆高壁垒,别人不好进入,使得竞争少)

盈利模式卖课,

商业模式确认:目标市场,市场大小,竞争,产品定位,生产方式(课程制作),成本,销售推广,定价-收入模式。


举报
收藏
转发
0/500
添加表情
评论
评论 (1)
最近
最早
3天2夜学会建站

迭一休

2025年目标:尝试构建个人时薪330的,认知加执行系统/组织模型

向TA提问
置顶时间 :

设置帖子类型

普通
新闻
活动
修改

圈内转发

0/104

分享至微信

复制链接

举报

请选择举报理由

留联系方式
垃圾广告
人身攻击
侵权抄袭
违法信息
举报

确认要删除自己的评论吗?

取消 确定

确认要删除自己的文章吗?

取消 确定
提问
设置提问积分
当前可用积分:
-
+
20
50
100
200
偷看

积分偷看

10积分
我的积分(可用积分)
确认偷看

问题已关注

答主回复后,系统将通知你

不再提示